El evento de PUBG de esta semana , Metal Rain, ha sido una excusa para convocar vehículos blindados desde el cielo. Pero también fue mi primera incursión real en equipos de ocho jugadores en el juego, y ojalá pudiera jugar el juego de esta manera todo el tiempo.
El evento Metal Rain toma el esqueleto del juego y agrega un conjunto adicional de reglas sobre él. Puedes disparar una bengala hacia el cielo y entrega un vehículo blindado. No me pareció muy interesante, especialmente porque las bengalas se sienten tan raras como la última vez que tuvimos un evento basado en la llamarada.
En cambio, fue el tamaño del equipo duplicado lo que me llevó al modo de juego. Normalmente, un PUBG equipo maxes a cuatro jugadores, pero Lluvia de metal le pide que encontrar ocho personas que podrían comunicarse y jugar entre sí lo suficiente como para hacer algo especial suceda.
En realidad, sigue el caos. He jugado algunos juegos del modo, y cada vez era un zumbido constante de nuestro equipo gritando «¡Hay uno! ¡Y hay otra! «Las reglas internas que establecí para el juego, que se centran en la cantidad máxima de enemigos en un escuadrón y de dónde podrían atacarme, son arrojados por la ventana. Mayhem gobierna este mundo de grandes equipos.
Sin embargo, ese caos es productivo, porque creo que aprovecha algunas de las fortalezas que tiene PUBG sobre otros juegos royale de batalla. He escrito sobre cómo me encanta la lentitud de PUBG , y los escuadrones de ocho jugadores se duplican extrañamente en eso. Pasas todo el juego en la mira, moviéndote rápidamente por el mapa, tratando de detectar a otros jugadores antes de que te vean. Y cuando te metes en un conflicto, se trata de manipular líneas de visión, esconderte detrás de árboles y obtener una ventaja sobre la otra masa de jugadores con la que te encuentras. Se acentúa los puntos fuertes que el juego ya tiene en vez de pivotar hacia algo más, y ese es el tipo de cosas que estoy contento de ver en un género que se está volviendo más lleno de gente todos los días.
Los ocho escuadrones de jugadores son más satisfactorios para mí que los cuatro equipos de jugadores en los que normalmente se basa el juego. Me encanta la idea de poder mezclarlo con tácticas grupales legítimas que pueden poner a un par de personas en defensa, a otra pareja en algunas tácticas de asalto y a una o dos más en un flanco. Mejor aún, puedes tener diferentes vehículos, tácticas y caminos hacia la victoria. El mundo del juego se abre para ser mucho más cuando pierdes la rigidez del escuadrón de cuatro y cedes un poco hasta la holgura de ocho.
Sé que ocho escuadrones de personas son posibles en los juegos personalizados, y esos eventos los traen con bastante regularidad, pero me encantaría que se agreguen a las rotaciones estándar de los juegos. El escuadrón más grande logra un buen equilibrio entre lo que está tratando de hacer PUBG y, al menos para mí, el modo 50 v 50 mucho menos interesante en Fortnite.