El diseñador de No Man’s Sky admite errores con el juego

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Lanzado para PlayStation 4 y PC hace casi dos años, El juego No Man’s Sky prometía mucho y entregó casi nada. El juego recibió una avalancha de críticas por las promesas incumplidas, falta de contenido, problemas generales y muchos errores.Con el tiempo el juego se está mejorando con parches de software. Y hoy (24) recibirá una nueva actualización importante. Finalmente añadira el modo multijugador en el juego. La actualización será lanzada junto con la llegada de No Man’s Sky a Xbox One, pero el hecho es que la leche ya ha sido derramada y por más que Hello Studios se esfuerce, el juego no conseguirá recuperar el prestigio pre-lanzamiento.

Expansión NEXT del Juego No Man’s Sky

El diseñador del juego, Sean Murray escribió un mensaje dirigido a la comunidad donde él reconoce que cometió errores:

«Al mismo tiempo que estoy muy orgulloso del equipo, admito que personalmente he cometido errores. Podría hablar un día sobre cosas que me gustaría cambiar (en el juego). Ciertamente un arrepentimiento es que toda la intensidad y el drama en el lanzamiento del juego no me dejaron espacio para comunicarme con la comunidad.

A pesar de admitir errores, Murray también intentó justificarlos, diciendo que la Hello Game tenía un equipo muy pequeño trabajando en No Man’s Sky. Y según él nunca hubo más de 15 personas trabajando en el juego al mismo tiempo.

El No Man’s Sky parece ver una luz al final del túnel, ya que en las últimas semanas la cantidad de personas jugando ha aumentado considerablemente. Y en números generales, alrededor del 20% de los jugadores pasaron de 100 horas en el juego y, una porción del 5% sobrepasó increíbles 1.000 horas.

Murray dijo:

«Un día espero llegar a un punto en el que me siento que en el cielo del No Man’s Sky está finalizado, pero afortunadamente todavía hay mucho que hacer. Trabajar en NEXT es importante para nosotros, pero aún no es el final de la jornada.

La expansión NEXT de No Man’s Sky llega a PlayStation 4 y PC este 24 de julio, que es la misma fecha de llegada del juego a Xbox One, que lo recibe ya con todas las actualizaciones y DLC.

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