Anthem es el nuevo juego de BioWare, el estudio detrás de Mass Effect y Dragon Age. La nueva IP es una desviación del trabajo anterior del desarrollador en el género RPG. De hecho, Anthem no es un juego de rol en absoluto. Se describe como un juego de acción y aventura que se ejecuta en un «servicio en vivo», similar a Destiny. En Anthem, juegas como freelance en una ciudad protegida por un muro de los peligros de la naturaleza. Los freelancers usan trajes especiales llamados Javelins. Hay dos tipos de trajes: Ranger, un traje equilibrado y Colossus, que es básicamente la versión de tu tanque. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora:
Trailer de Anthem
Un nuevo tráiler debutó en The Game Awards. Echale un vistazo:
En la Semana de los Juegos de París, se reveló la primera misión del juego. Mira el video a continuación:
Aquí está el tráiler cinematográfico del E3 2018 para Anthem:
Y aquí hay un poco de juego:
Aquí está el primer tráiler de juego para Anthem:
Los enemigos exhibidos en el trailer incluyen una mezcla de vida silvestre y robots. El juego se llevará a cabo en un entorno de mundo abierto y contará con secciones de diálogo cinematográfico, lo que no es una sorpresa para BioWare. También asegúrate de revisar el primer tráiler del próximo juego del estudio:
Fecha de lanzamiento de Anthem
Anthem se lanzará el 22 de febrero de 2019 para XBO, PS4 y PC.
Detalles de Anthem
Cuando el vicepresidente ejecutivo de EA, Patrick Söderlund, insinuó durante la llamada de un inversionista que BioWare estaba trabajando en una nueva IP, muchos fanáticos asumieron que estaban trabajando en una nueva PRG. Sin embargo, ese no es el caso.Durante una reciente reunión con inversionistas, el CEO de EA, Andrew Wilson, hizo referencia a la próxima IP de BioWare confirmando que: «Al final del año fiscal, nuestro estudio BioWare entregará una nueva IP». Curiosamente, tenía esto que decir sobre el juego sí mismo:«Un diseño de hoja limpia con nuevos conceptos, nuevas mecánicas de juego y nuevas historias ambientadas en un nuevo universo único. Este juego tiene el potencial de alterar fundamentalmente la forma en que las personas piensan acerca de un título de acción, reuniendo a amigos para jugar de maneras emocionantes. «Estamos muy entusiasmados con el futuro de esta nueva franquicia y su capacidad para atraer a una gran audiencia global».El único término que Wilson no usó al describir el juego fue «RPG». Dado que BioWare y RPG se combinan como Nintendo y secuelas de propiedades de 30 años, esto es una gran sorpresa. La gerente general de BioWare, Aaryn Flynn, más tarde se dirigió al blog del estudio para ampliar los comentarios de Wilson al afirmar que el proyecto está diseñado para «reunir a los jugadores de maneras nuevas y emocionantes» y que su ambición es «aprovechar más de 20 años de conocimientos y lecciones de desarrollo». para crear algo divertido y nuevo para que lo disfrutes con tus amigos».Un no RPG es ciertamente una desviación del territorio de desarrollo habitual de BioWare, pero dado que han evolucionado sus sistemas de combate a lo largo de los años para estar más orientados a la acción, tal vez sea una evolución natural del estilo de diseño de la compañía.Wilson también declaró que es capaz de describir el juego como un título de acción y aventura con elementos de RPG que funcionarán a partir de algún tipo de servicio en vivo. Esto parece indicar algún tipo de experiencia multijugador en línea. De hecho, parece que este retraso se debe al menos en parte al deseo de EA de desarrollar ese servicio un poco más.