Apex Legends ha dominado absolutamente el mundo de los juegos esta semana, y por una buena razón. El juego es una nueva mirada al ritmo del género de Battle Royale, y ha desafiado a Fortnite por el primer puesto en Twitch durante casi una semana. Si bien ambos juegos son experiencias de batalla real, hay algunas diferencias entre ellos. Echemos un vistazo a cómo se comparan los juegos.
Dirección artística
Lo primero que notarán los jugadores acerca de Apex que es diferente de Fortnite es la dirección artística. Mientras que Apex mantiene un sentido de encanto caricaturesco con sus modelos de personajes, es mucho menos prominente que en Fortnite.Apex es un mundo que, según sabemos, surgió de la franquicia Titanfall del desarrollador Respawn. Al igual que Titanfall, el mundo en Apex mantiene un sentido de realismo. Los edificios parecen podrían verse en un futuro de ciencia ficción.
Aunque todavía hay un toque de estilización artística que se inclina hacia un entorno de dibujos animados, todavía se siente como que el mundo está destinado a ser «real». Por otra parte, Fortnite se siente mucho más animada, y por una buena razón. Muchas de las máscaras y características que Fortnite introduce en su juego simplemente no se sentirían bien en un entorno hiperrealista.
El encanto visual de Fortnite no proviene de tratar de imitar la realidad, sino de tratar de distorsionarla en una caricatura de circo. Ambos juegos tienen un estilo artístico único que parece ser perfecto para cada uno de ellos, pero las diferencias definitivamente no se detienen ahí.
Edificio Vs Habilidades
El mecánico de edificios en Fortnite es absolutamente legendario. Antes de Fortnite , no había habido ningún juego que combinara disparar y construir tan bien. Con la excepción de algunos juegos tipo Minecraft modded, la construcción y el tiro ni siquiera existían.Fortnite explotó en popularidad debido en parte a lo divertido y suave que se siente su mecánica de construcción. Tener a alguien que te abra fuego desde el otro lado del campo solo para frustrar las esperanzas al plantar una fortaleza en su camino es satisfactorio.
El mecánico de construcción de Fortnite introduce un concepto completamente nuevo en el escenario clásico de alto y bajo de los géneros de los tiradores. Le da a los jugadores la capacidad de establecer un terreno elevado fuera del aire. Si alguna vez has visto a dos jugadores Fortnite de alto nivel en una intensa construcción, sabrás que es como ver a los Maestros de ajedrez atrapados en una lucha acalorada.
Apex evitó inteligentemente tratar de imitar a Fortnite de esta manera y optó por usar un sistema de clase. Las clases en Apex se llaman Leyendas y cada una tiene su propio carácter único. El sistema de Leyenda es muy similar a Overwatch, ya que cada Leyenda tiene un número determinado de habilidades.
Estas habilidades vienen en forma de habilidades pasivas y activas. Cada personaje en Apex puede usar cualquier arma que recojan, al igual que Fortnite, pero también tendrán movimientos adicionales que hacen una variedad de otras cosas. Por ejemplo, si te gusta el estilo de juego de Fortnite, considera probar Pathfinder.
Este explorador delantero es un Robot peculiar que tiene una variedad de habilidades que le permiten utilizar un gancho de agarre. Apex siente que tiene un personaje para todos. Si disfrutas de un estilo de juego más roguelike más oscuro, querrás echarle un vistazo a Wraith.
Este escaramuza interdimensional utiliza divisiones en la realidad para teletransportarse a sí misma ya sus compañeros de equipo alrededor del mapa. Si Wraith suena como si se ajustara a tu estilo de juego, consulta nuestra guía de personajes para obtener una ventaja.
Siempre Squads Vs Riding Solo
Una decisión interesante tomada con Apex fue lanzar el juego con escuadrones solo en el lanzamiento. Tampoco se sabe si Apex incluirá o no un modo de solos, pero el CEO de Respawn, Vince Zampella, respondió a un fan que le preguntó sobre el modo de solo en Twitter. El fan le dijo a Vince que si ponía solo en Apex lo más rápido posible, entregaría sus donuts de oficina. Vince respondió al fanático preguntando si había algún tipo de donuts en la mesa. Si bien Apex no puede tener un modo de solo o dúo por el momento, como Fortnite, la configuración de tres hombres no es aburrida. Al igual que en cualquier juego de equipo, a veces tendrás compañeros de escuadrón que no tienen absolutamente ninguna intención de cooperar, pero cuando lo hacen, el juego es hermoso.Algunos personajes tienen habilidades de apoyo / curación incorporadas, esto solo es suficiente para incentivar a los jugadores a cooperar. Lanzar Apex solo con escuadrones también es una decisión interesante desde una perspectiva de marketing.Si los jugadores están cansados de jugar con personas al azar, es más probable que intenten que un amigo participe en el juego. Fortnite, por otro lado, permite a los jugadores jugar en modo solo si así lo desean. Esto significa que los jugadores que quieren pelear por escuadrones generalmente están más interesados en trabajar juntos, de lo contrario solo jugarían solos.
Diferencia Apex Legends de Fortnite
Si bien acabamos de tocar la punta del iceberg con respecto a las diferencias entre Apex y Fortnite, los juegos realmente son dos experiencias diferentes.
El encanto de Fortnite proviene de su compleja mecánica de construcción y su mundo reactivo. La fuente del encanto de Apex son sus personajes únicos y cómo cambian el flujo del juego.
Tanto Apex como Fortnite son experiencias increíblemente divertidas y únicas, incluso si existen dentro del mismo género. Desde la explosión de juegos como Fortnite y PUBG, el género de Battle Royale se ha sobresaturado a medida que los desarrolladores intentan meter su mano en el cubo de los dulces. Apex se siente como un intento genuino de hacer algo divertido y único en lugar de una toma de efectivo forzada.
Fortnite ha impactado a la sociedad de tal manera que es muy probable que no la veamos desaparecer en la oscuridad en el corto plazo. Algo importante que hay que recordar cuando se habla de estos juegos es que podemos disfrutar de ambos. Cuando las empresas de juego compiten, el consumidor obtiene la cena de pollo.