Ya que se está recuperando 17 años después de la explosión nuclear al final de Far Cry 5, no debería ser una sorpresa que Far Cry: New Dawn sea un poco diferente de su predecesor (aunque compartan lo mismo). ubicación, condado de Hope). Sin embargo, es posible que los fanáticos no esperen que el próximo título derivado incluya una inyección de mecánica RPG.
Eso es exactamente lo que está sucediendo, sin embargo. El director creativo de Ubisoft en el juego, Jean-Sebastien Decant, lo prometió en un nuevo video de Twitter. Puedes ver el clip más abajo en esta página, si te apetece ver el tease por ti mismo con todas las imágenes del juego que lo acompañan.
«Impulsamos lo que llamamos el enfoque ligero de los juegos de rol en el juego para crear más profundidad», explica Decant en el video, «para que puedas diseñar armas que tengan rangos, y estos rangos, serán útiles para luchar contra ellos». Los enemigos que también tienen rangos «.
Far Cry: New Dawn
Today’s Developer Q&A features #FarCryNewDawn creative director Jean-Sebastien Decant! @Battlesand from Twitter asked us «What game mechanics changed over Far Cry 5?» pic.twitter.com/TqhogYJhvf
— Far Cry New Dawn (@FarCrygame) 21 de enero de 2019
Decant reveló que Far Cry: New Dawn también modificará el sistema de avanzada para brindar nuevas experiencias a los jugadores.«Tenemos lo que llamamos el sistema de escalada para los puestos de avanzada», dijo Decant. “Ahora, con un puesto de avanzada, puede tomarlo y tomar los recursos que contiene. Pero también puede optar por comprimirlo y, si lo aprieta, lo abandonará. Y ahora que está vacante, el enemigo volverá, pondrá más recursos en él, y también más defensa, y creará un nuevo desafío «.Puede que se esté construyendo en un mapa antiguo, entonces, pero suena como Far Cry: New Dawn tendrá algunos trucos más y sorpresas bajo la manga de lo que muchos pudieron haber esperado inicialmente. El juego se lanzará el 15 de febrero de 2019 y nos aseguraremos de traerle más noticias a medida que las escuchemos.