Después de 7 años y $200 millones en financiación colectiva, Star Citizen todavía no tiene avatares de jugadoras. Estamos un poco desconfiados de Star Citizen. Por un lado, tiene una promesa tan grande, un alcance tan grande, que realmente deseamos que pueda tener éxito.Por otro lado, han pasado más de 7 años y los desarrolladores de Cloud Imperium Games aún no tienen mucho que mostrar por los millones de dólares gastados en desarrollo.
Para aquellos que desconocen el último caso de crowdfunding que salió mal, Star Citizen fue presentado en Kickstarter como una gran simulación de espacio inmersivo en línea para múltiples jugadores.
En una vena similar a No Man’s Sky, el jugador puede caminar a cualquier parte. Subir a una nave y luego volar a cualquier parte del universo conocido. Y cuando llegan allí, pueden hacer lo que quieran, ya sea piratería espacial o simplemente comercio.
Se suponía que el juego se lanzaría en 2014, pero luego los desarrolladores continuaron retrasando el lanzamiento del juego año tras año a medida que agregaban más y más tecnología a su bebé.
Star Citizen
Estamos todos por dar un juego tanto tiempo como sea necesario para nacer (nadie quiere ser acusado de ser un EA). Pero al mismo tiempo, las fechas límite realmente deberían alentar un cierto esfuerzo para crear un producto terminado.Una de las cosas que Star Citizen olvidó agregar sobre el ritmo de desarrollo de los caracoles es algo que la mayoría de los juegos consideran como: avatares femeninos.Star Citizen ha lanzado algunos «módulos» para convencer a sus millones de patrocinadores de que todo el juego no es vaporware, y en cada uno solo se pueden ver modelos masculinos. Del mismo modo, los jugadores solo pueden ser hombres si deciden apoyar realmente esta monstruosidad de un juego y crear un avatar propio.A principios de este año, un usuario de Reddit hizo una pregunta muy razonable de cuándo se agregarían avatares femeninos al juego y recibió la respuesta razonable de sus compañeros Redditors de que se agregarían para el 4º trimestre de 2018.Ahora es el 4º trimestre, y El programa de desarrollo del juego ahora informa que los avatares femeninos se han retrasado hasta el primer trimestre de 2019. Supongo que agregar la nueva y elegante nave es más importante que agregar aproximadamente la mitad de toda la humanidad, ¿no?
Es difícil decir lo que es peor: perder avatares femeninos o perder la fecha límite de tu propio juego durante 3 años consecutivos. Hasta ahora, ni los avatares femeninos ni un MMO funcional parecen estar en el horizonte para Star Citizen.